Naujienos
Stalo žaidimai
Ekonominiai, kariniai, teritoriniai, kooperaciniai, fantastiniai, loginiai, vakarėlio stalo žaidimai
Rasta 4 prekės (-ių).
CO2 Second Chance Stalo...
Ši visiškai perprojektuota CO₂ versija apima visiškai naują ikonografiją, visiškai naują taisyklių knygą su daug 3D vaizdų, siekiant lengvai suprasti taisykles, subalansuotesnį žaidimo procesą, naują renginių kortų kaladę, tobulintus ir supaprastintus mechanizmus bei atnaujintus medinius komponentus elektrostacijoms, vietoje popierinių žetonų, trumpesnės trukmės žaidime. Ši versija taip pat siūlo bendradarbiavimo žaidimo režimą, taip pat solo žaidimą, pagrįstą tikslais.
Video pristatymas (anglų kalba): YOUTUBE
Robo Rally Naujas leidimas...
Robo Rally-nuotaikingas robotų lenktynių stalo žaidimas. Įsivaizduokite kad esate superkompiuteris, jums yra nuobodu, o norite, kad būtų linksma! Pasikviečiate savo draugus - supekompiuterius ir nusprendžiate organizuoti varžybas. Sukuriate varžybų lauką - gamyklą su lazeriais, duobėmis, stumokliais, eskalatoriais ir paleidžiate juo kvailus robotukus, turinčius pasiekti atžymas, išdėliotas visoje gamykloje. Tačiau jūsų robotukai negali patys judėti - kiekvieną kartą užprogramuojate jų judėjimo kryptį kelių kortų pagalba.
Video pristatymas (anglų kalba): YOUTUBE
Keyflower Stalo žaidimas
Stalo žaidimui "Keyflower" būdinga teritorinio ekonominio žaidimo mechanika. Jame galima surasti Carcassonne, Katano, Agricolos elementų. Žaidėjai vysto savo kaimus per keturis raundus. Kiekvienas raundas - tai pavasaris, vasara, ruduo ir žiema - su jiems būdingais kaimo darbais. Žaidėjai kiekvieno sezono metu turi atitinkamus tikslus ir užduotis, turi prisitaikyti prie pokyčiu, dalyvauti kaimų vystyme, jų aukcionuose. Laukas susideda iš atsitiktinių teritorinių hexagonų - tai leis atrasti įdomias taktikas su kiekvienu nauju žaidimu.
Video pristatymas (anglų kalba): YOUTUBE
Dixit Stalo žaidimas
Dixit - nuostabus, vaizduotę lavinantis stalo žaidimas, kuriame teks pasitelkti vaizduotę nes kursite istorijas ir bandysite atspėti, ką sukūrė kiti. Kiekvienas žaidėjas savo ėjimo metu tampa pasakotoju, kuris gauna vieną paveksliuką ir pasako su juo susijusį sakinį arba žodį. Kiti žaidėjai turi rankose šešis paveiksliukus ir remiantis pasakotojo ištartu žodžiu ar sakiniu pasirenka tą, kuris, jų manymu, geriausiai tinka. Vėliau visi balsuoja už pasirinktus paveiksliukus ir galiausiai pasakotojas atverčia savo paveiksliuką. Priklausomai nuo to, ar siužetas buvo atspėtas, ar ne, pasakotojas ir/aba kiti žaidėjai gauna pergalės taškus. Laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.
Video pristatymas (anglų kalba): YOUTUBE